Samuag
New member
NVIDIA, GeForce Experience 3.26 sürümü ile bir arada Windows 11 22H2’de yaşanan çeşitli problemleri düzeltiyor. Şayet 22H2 güncellemesinden daha sonra düşük performans ve stuttering sıkıntıları yaşıyorsanız, en son GeForce Experience sürümüne geçmekte yarar var.
NVIDIA tarafınca günlükte listelenmemiş, lakin NVIDIA GeForce ekran kartlarında yaşanan sıkıntıların 3.26 BETA sürümüyle çözüldüğü bildiriliyor. Bu güncelleme ayrıyeten RTX 4000 ekran kartlarında 8K 60 FPS ShadowPlay kayıt takviyesi getiriyor.
Öte taraftan, 51 yeni oyun için GeForce Experience optimum ayar dayanağı eklenmiş. NVIDIA kullanıcılarının bildiği üzere, bu profillerle birlikte oyuna özel olarak tek tıklamayla optimizasyon imkanı sağlanıyor.
125 MB büyüklüğündeki GeForce Experience 3.26 BETA güncellemesini bu kontaktan indirebilirsiniz. Yakında en son sürüm de çıkacaktır, lakin önemli meseleler yaşıyorsanız şimdiden yeni sürüme geçiş yapabilirsiniz. Tam değişim günlüğü ise şöyle:
NVIDIA tarafınca günlükte listelenmemiş, lakin NVIDIA GeForce ekran kartlarında yaşanan sıkıntıların 3.26 BETA sürümüyle çözüldüğü bildiriliyor. Bu güncelleme ayrıyeten RTX 4000 ekran kartlarında 8K 60 FPS ShadowPlay kayıt takviyesi getiriyor.
Öte taraftan, 51 yeni oyun için GeForce Experience optimum ayar dayanağı eklenmiş. NVIDIA kullanıcılarının bildiği üzere, bu profillerle birlikte oyuna özel olarak tek tıklamayla optimizasyon imkanı sağlanıyor.
125 MB büyüklüğündeki GeForce Experience 3.26 BETA güncellemesini bu kontaktan indirebilirsiniz. Yakında en son sürüm de çıkacaktır, lakin önemli meseleler yaşıyorsanız şimdiden yeni sürüme geçiş yapabilirsiniz. Tam değişim günlüğü ise şöyle:
- Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS ve F1 2021 üzere oyunlar için oyun içi yer paylaşımını etkinleştirirken oyun minimizasyon sorunu düzeltildi.
- Ödüller için sabit masaüstü bildirimi.
- Alt+F12 kısayol tuşunun başka uygulamalarda kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Sistem bir daha başlatıldıktan yahut yeni bir oyun başlatıldıktan daha sonra performans katmanının Temel’e sıfırlanmasına sebep olan sorun giderildi.
- Reflex Analyzer’ın gecikme bedellerini (PC Latency yerine Render Latency) yanlışlı gösteren sorun çözüldü.
- Güncellemeden daha sonra sistemin kendi kendine bir daha başlamasına niye olan bir sorun düzeltildi.