üç boyutlu Artist SouthernShotty Bu Hafta ‘NVIDIA Stüdyoda’ Birbirinden Özel Karakterler Yaratıyor

Samuag

New member
‘Watermelon Girl’ sanatkarın GeForce RTX GPU’su tarafınca hızlandırılarak Blender, Adobe Substance üç boyutlu, Creative Cloud ve daha fazlası kullanılarak oluşturuldu.

Bu hafta NVIDIA Studio’da üç boyutlu ve hareketli grafik sanatkarı SouthernShotty’yi ve yakında vizyona girecek olan kısa sineması Watermelon Girl’den sahneleri öne çıkarıyor.

Sanatçı, “Filmin teması, paylaşmanın nasıl bir tatmin duygusu yarattığıyla ilgili” dedi. Watermelon Girl, sevinç yaratmayı ve gençliği çağırmayı hedefleyerek, sanatkarlara ve izleyicilere birbirlerinin ruhlarına dokunmaları ve dünyada olumlu bir güç olmaları için ilham verdiğini söylemiş oldu.

SouthernShotty, “Film umarım insanları sıkıntı vakit içinderda birbirlerine ulaşmaya ve yardım etmeye teşvik eder” dedi.

SouthernShotty, çocukken en sevdiği aktivitelerden birinin kilerle oynamak olduğunu söylüyor. Bu hobisi yardımıyla süratli bir biçimde üç boyutlu modellemeyi öğrendiğini belirtiyor. “Annem ve babamla birlikte bir epey sanat aktivitesi yaptık, bu yüzden küçük dünyalar yaratmayı hayli sevdim” dedi.


SouthernShotty, kullanıcıların olağan dışı kanıları düzenlemek için kartları sürükleyip bir daha konumlandırmasına imkan tanıyan mood board uygulaması Milanote’u kullanarak karakterleri beyin fırtınasıyla yaptı. Ayrıyeten fikir geliştirmek ve kendi sanat yapıtı için referans gereç oluşturmak için yapay zeka imaj oluşturucuları ile deneyler yaptı.

SouthernShotty vizyonu belirlendikten daha sonra Blender’da karakterler ve sahneler oluşturmaya başladı. GeForce RTX 3080 GPU barındıran bir NVIDIA Studio laptop kullanarak, modelleme için etkileşimli fotogerçekçi işlemenin kilidini açarak, görünüm alanında RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme ile Blender’s Cycles oluşturucuyu devreye aldı.

SouthernShotty, hacim oluşturmayı GPU belleği açısından daha verimli hale getirmek için yerleşik NVIDIA NanoVBD teknolojisinden yararlanarak büyük ve karmaşık sahneleri sıkıntısız etkileşimle süratli bir biçimde ayarlamasını sağladı. Akabinde, Blender Cycles’ı kullanarak renderları yıldırım suratında dışa aktarmadan evvel karakterlerine ve sahnelerine animasyonlar ekledi.

NVIDIA Iray teknolojisi ve RTX GPU, sırf saniyeler ortasında fotogerçekçi dokular oluşturan RTX hızlandırmalı ışık ve ortam tıkanıklığı ile kritik bir rol oynadı.

SouthernShotty sonrasındasında dokuları uygulamak ve renklerle denemeler yapmak için Substance üç boyutlu Stager’da işlemeleri içe aktardı. Substance üç boyutlu Stager’ın en son güncellemesi, daha süratli dışa aktarma ve tak çalıştır için kolay özel dokular sağlamak için SBSAR dayanağı, karıştırma modları ve opaklık uygulamak için yeni seçenekler ekledi.

Önceden ayarlanmış aydınlatma seçenekleri, sahneyi çarçabuk aydınlatmasına yardımcı oldu. RTX ile hızlandırılmış gürültü azaltma ile SouthernShotty, neredeyse hiç yavaşlama olmadan, son derece etkileşimli bir manzara alanında sahneyi ayarlayarak düzenledi ve hiç beklemeden işine odaklanabildi.

Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator ve Premiere Pro’da çeşitli GPU hızlandırmalı efektler uyguladığı kompozisyon basamağına ulaşmadan evvel Blender’daki son geçişleri süratle dışa aktardı.


SouthernShotty, Watermelon Girl’ü düzgünleştirmeye devam ederken, artık kuvvetli GeForce RTX 4090‘ı buyruğunda olacak. TechRadar‘ın söylemiş olduği tıpkı GPU “mümkün olduğunu düşündüğümüzden bile daha kuvvetli”.

Son sineması dışa aktarma vakti geldiğinde, Adobe Premiere Pro için tanınan Voukoder eklentisi aracılığıyla RTX 40 Serisi NVIDIA çift AV1 kodlayıcıları, dışa aktarma müddetlerini anında kısalttığını ve evrak boyutunu küçülttüğünü gördü.

“GeForce RTX GPU’ları çalışma formumda ihtilal yarattı. SouthernShotty, artık sahnelerimi optimize etmek, önizleme oluşturmalarını beklemek yahut kıymetli bir çevrimiçi sürece çiftliği için evrakları paketlemek için saatler harcamıyorum” dedi.

SouthernShotty, Blender ve üç boyutlu için en düzgün kart olup olmadığını görmek için kısa müddet evvel GeForce RTX 4090 GPU’yu test etti. Testlerde, Blender’daki sürece suratları evvelki jenerasyona göre %70 daha süratli olduğunu gördü. Blender eğitimleri, toplumsal medya irtibatları ve daha fazlası için SouthernShotty’nin linktree göz atın.

NVIDIA Studio, 2. boyuttan 3. Boyuta ilerlemenizi görmek istiyor. NVIDIA Studio’nun @Rik_Vasquez üzere toplumsal medya kanallarında öne çıkma talihi için bu ay #From2Dtoüç boyutlu müsabakasına katılın:

Giriş yapmak çok kolay: Instagram, Twitter ve Facebook’ta ilgili bir üç boyutlu yorumun yanına bir 2D sanat yapıtı gönderin ve #From2Dtoüç boyutlu’yi etiketlediğinizden emin olun.