Samuag
New member
Strike Distance Studios’un birinci oyunu olan Callisto Protocol, PC sürümündeki meseleler niçiniyle reaksiyonlarla karşılandı. The Callisto Protocol için ana şikayetler ise daima takılma sıkıntıları ve düşük performans olarak karşımıza çıkıyor. Sadece bir gün daha sonra stüdyo, Unreal Engine 4’ün art plan gölgelendirici derleme sürecinin niye olduğu takılma problemlerini çözmeyi amaçlayan birinci PC güncellemesini yayınladı.
Striking Distance Studios bir tweet ile “Sabrınız için teşekkürler. Gölgelendirici derlemesi niçiniyle oyundaki takılma meselelerini düzgünleştirmek için artık bir PC yaması mevcut. Güncellemeden daha sonra, uygulamayı birinci başlatmış olduğunızda oyun menüsünde süreksiz bir takılma gorebilirsiniz. Önümüzdeki günlerde daha fazla optimizasyon sağlamak için çalışıyoruz.” dedi.
The Callisto Protocol yöneticisi ve Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield, düzeltmenin niye lansmana dahil edilmediğine de açıklık getirdi. Schofield, birinin ivedi etmesi niçiniyle ezkaza dahil edilen yanlış bir evrakın bu yanlışa sebep olduğunu söz ediyor.
Hızlı güncelleme, kullanıcı raporlarına bakılırsa en azından gölgelendirici derlemesinin niye olduğu takılmaların birçoklarını çözmüş diyebiliriz.
Striking Distance Studios bir tweet ile “Sabrınız için teşekkürler. Gölgelendirici derlemesi niçiniyle oyundaki takılma meselelerini düzgünleştirmek için artık bir PC yaması mevcut. Güncellemeden daha sonra, uygulamayı birinci başlatmış olduğunızda oyun menüsünde süreksiz bir takılma gorebilirsiniz. Önümüzdeki günlerde daha fazla optimizasyon sağlamak için çalışıyoruz.” dedi.
The Callisto Protocol yöneticisi ve Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield, düzeltmenin niye lansmana dahil edilmediğine de açıklık getirdi. Schofield, birinin ivedi etmesi niçiniyle ezkaza dahil edilen yanlış bir evrakın bu yanlışa sebep olduğunu söz ediyor.
Hızlı güncelleme, kullanıcı raporlarına bakılırsa en azından gölgelendirici derlemesinin niye olduğu takılmaların birçoklarını çözmüş diyebiliriz.