Samuag
New member
Razer, bugün oyun stüdyoları için önde gelen dokunsal geliştirme platformu Interhaptics olarak da bilinen Go Touch VR SAS’ın yüzde 100 payını satın aldığını duyurdu. 2017 yılında kurulan Interhaptics’in misyonu, PC, konsol, taşınabilir ve XR geliştiricileri için dengeli, gerçekçi ve sürükleyici dokunsal tahliller sunmaktır. Stüdyolara kaliteyi, daha süratli geliştirmeyi ve platformlar ortası dağıtımı garanti eden temel araçları sağlamaya çalışır.
Razer, oyunculara mümkün olan en sürükleyici oyun tecrübesini sunmak için en son yeniliklere sahip eserler geliştirerek her vakit süratle gelişen teknolojinin ön saflarında yer almayı amaçlıyor. 2018’de Razer Nari Ultimate ile başlayarak Razer, tescilli HyperSense teknolojisini dünyaya tanıttı ve yakın vakitte Razer Kraken V3 HyperSense ve Razer Kraken V3 Pro HyperSense’te görüldüğü üzere yüksek kaliteli haptiklerin oyun, müzik ve daha fazlası için nasıl daha derin ve sürükleyici bir tecrübe sunabileceğini gösterdi. Interhaptics’in satın alınmasıyla Razer, HyperSense’i daha fazla esere yaymaya ve oldukçalu platformlarda oyun stüdyolarıyla birlikte haptik ekosistemini oluşturmaya hazırlanıyor.
Interhaptics CEO’su Eric Vezzoli, “Haptics, oyuncular için muazzam bir kıymete sahip” dedi. “Razer’a katılma fırsatı bizim için fazlaca süper bir fırsattı, zira kendilerini en ilgi alımlı oyun tecrübesini sunmaya adamış bir firma ve biz de Razer ailesinin bir modülü olarak birlikte yapacağımız dizaynları dört gözle bekliyoruz.”
Razer’ın donanım iş ünitesi Kıdemli Lider Yardımcısı Alvin Cheung, “Razer’da, eşsiz ve kişiselleştirilmiş bir oyun tecrübesi için sınıfının en düzgünü eserler yaratmanın ne kadar kıymetli olduğunu biliyoruz, zira biz kendimiz de oyuncuyuz” dedi. “Interhaptics, haptikte önde gelen uzmanlığı getiriyor ve onların geliştirme platformları, HyperSense ekosistemini genişletmek için Razer’a büyük yarar sağlayacak.”
Razer tarafınca satın alınmasının akabinde Interhaptics Kurucusu ve CEO’su Eric Vezzoli, Razer’a Haptics Yardımcı Yöneticisi olarak katılacak. Interhaptics bağımsız bir varlık olarak kalacak, lakin Razer ekosistemine yakın bir biçimde entegre edilecek.
Razer, oyunculara mümkün olan en sürükleyici oyun tecrübesini sunmak için en son yeniliklere sahip eserler geliştirerek her vakit süratle gelişen teknolojinin ön saflarında yer almayı amaçlıyor. 2018’de Razer Nari Ultimate ile başlayarak Razer, tescilli HyperSense teknolojisini dünyaya tanıttı ve yakın vakitte Razer Kraken V3 HyperSense ve Razer Kraken V3 Pro HyperSense’te görüldüğü üzere yüksek kaliteli haptiklerin oyun, müzik ve daha fazlası için nasıl daha derin ve sürükleyici bir tecrübe sunabileceğini gösterdi. Interhaptics’in satın alınmasıyla Razer, HyperSense’i daha fazla esere yaymaya ve oldukçalu platformlarda oyun stüdyolarıyla birlikte haptik ekosistemini oluşturmaya hazırlanıyor.
Interhaptics CEO’su Eric Vezzoli, “Haptics, oyuncular için muazzam bir kıymete sahip” dedi. “Razer’a katılma fırsatı bizim için fazlaca süper bir fırsattı, zira kendilerini en ilgi alımlı oyun tecrübesini sunmaya adamış bir firma ve biz de Razer ailesinin bir modülü olarak birlikte yapacağımız dizaynları dört gözle bekliyoruz.”
Razer’ın donanım iş ünitesi Kıdemli Lider Yardımcısı Alvin Cheung, “Razer’da, eşsiz ve kişiselleştirilmiş bir oyun tecrübesi için sınıfının en düzgünü eserler yaratmanın ne kadar kıymetli olduğunu biliyoruz, zira biz kendimiz de oyuncuyuz” dedi. “Interhaptics, haptikte önde gelen uzmanlığı getiriyor ve onların geliştirme platformları, HyperSense ekosistemini genişletmek için Razer’a büyük yarar sağlayacak.”
Razer tarafınca satın alınmasının akabinde Interhaptics Kurucusu ve CEO’su Eric Vezzoli, Razer’a Haptics Yardımcı Yöneticisi olarak katılacak. Interhaptics bağımsız bir varlık olarak kalacak, lakin Razer ekosistemine yakın bir biçimde entegre edilecek.