Özel FSR 2.0 Modu Red Dead Redemption 2’ye Uyarlandı

Samuag

New member
AMD FSR 2.0 teknolojisinin gayriresmî olarak çeşitli oyunlara uygulandığını duymuştuk. çabucak hemen resmi dayanak sunulmayan teknoloji için temel olarak yerleşik DLSS kitaplığını FSR 2.0 ile değiştirmek kâfi. Öte yandan geliştiriciler tarafınca optimizasyon yapılmadığından dolayı oyunda çeşitli meselelerle müsabaka ihtimali var.

Mod imalcileri, geçmişte Cyberpunk 2077 ve Dying Light 2 için bir çalışma yapmıştı. Artık sırada Red Dead Redemption 2 için birebir usulü temel alan öteki bir mod daha var. Yani farklı formüllerle oyunda FSR 2.0 teknolojisini kullanmak mümkün. Lakin bu değişikliklerin hiç biri resmi değil ve oyunlar çabucak hemen FSR için optimize edilmedi.


Red Dead Redemption 2 modu, RealIndica tarafınca Cyberpunk 2077 modlamasına misal biçimde uyarlandı. Modlama süreci nispeten kolay ancak DX 12 API’si kullanılması kaide. Aşağıda gerekli adımları nazaranbilirsiniz. Bu süreci biz denemedik ve muhtemel bir probleme karşı oyun belgelerinizi yedeklemenizi öneriyoruz.

  • Vulkan değil, DX12 API’sini kullandığınızdan emin olun.
  • BelgelerRockstar GamesRed Dead Redemption 2Settings ortasında bulunan system.xml belgesinde “asyncComputeEnabled” öğesinin “false” olarak ayarlandığından emin olun.
  • GitHub üzerinden mod evraklarını indirin.
  • İçeriği RDR 2 belgesinin içine çıkarın.
  • En sonunda oyunu alıştırın.