NVIDIA RTX Remix Tanıtıldı

Samuag

New member
NVIDIA, mod yapımcılarının oyunları bir daha düzenlemesine ve DirectX 8 ile 9 oyunlarına ışın izleme özellikleri eklemesine yardımcı olacak RTX Remix isimli platformunu duyurdu. Modcular bu aracı kullanarak eski oyunların dokularını ve ışık efektlerini kıymetli ölçüde güzelleştirebilecek. Ek olarak, klasik oyunlar NVIDIA DLSS’den faydalanabilecek. Hatta Portal with RTX bunun örneklerinden birisi olarak duyuruldu.

NVIDIA RTX Remix kullanılarak oluşturulan bir oyun modu, oyunun yepyeni API’sini 64-bit Vulkan işleyicisi ile değiştiriyor. Modcular, RTX Remix modlarını kolay kolay evraklara aktarabilecek ve akabinde bunları yürütülebilir evrakın yanında bir oyunun dizinine sürükleyip bırakabilecek. NVIDIA, bu yeni RTX modlarının Nexus Mods yahut öteki sitelerden gelen modlarla çakışmamasını sağlıyor.

NVIDIA RTX Remix, sabit fonksiyonlu grafik süreç sınırlarını destekleyen oyunların varlıklarını bir daha işliyor. NVIDIA, bu yeni dönüştürülen varlıkların Adobe Substance üç boyutlu Painter, Autodesk Maya, üç boyutluS Max, Blender, SideFX Houdini ve Unreal Engine üzere tanınan oyun geliştirme uygulamalarıyla çalışması gerektiğini argüman ediyor.

Onlarca yıllık oyunlar ekseriyetle ışın izlemenin gerektirdiği birfazlaca bileşenden ve bilgiden mahrum. NVIDIA RTX Remix, kullanıcıların fizikî tabanlı sürece gereçleri, olağan haritalar ve artırılmış geometrik detay üzere özellikler eklemesine imkan tanıyor. Bu ek bileşenler, oyundaki yapay aydınlatma şartlarına reaksiyon verebilecek. Modcular ayrıyeten birkaç ek ışık efekti ekleyebilecek yahut ışın izlemeli gölgeler, ortam tıkanıklığı, yansımalar ve global aydınlatma eklemek için mevcut dataları değiştirebilecek.