Intel, Ekran Kartı Şoförlerinde Valve’ın Tahlilini Kullanmaya Başladı

Samuag

New member
Intel, yaklaşık bir hafta öncesinde Arc Alchemist ekran kartlarında DirectX 9 performansını iki kata kadar artıran değerli bir şoför güncellemesi yayınlamıştı. GamingOnLinux tarafınca hazırlanan rapor ise şirketin bu işi nasıl becerdiğini gösteriyor.

Teknoloji devi, Steam’in DXVK katmanını içeren en son grafik şoförüne diğer bir çeviri katmanı ekledi. Yani bir nevi emülatör diyebiliriz. Kullanılan yeni katman, Steam’in Proton API’sinde Windows oyunlarını Linux’a çevirmek için kullandığı uyumluluk tahlilinin birebiri. bu biçimdelikle Intel’in DX9 kodunu açık kaynaklı Vulkan API’sine dönüştürmesi mümkün oluyor.

Yeni bir blog gönderisine bakılırsa Intel, birtakım durumlarda sadece DXVK çeviri katmanını kullanıyor; şoför, bir yahut daha fazla çağdaş API uygulaması kullanan çeviri katmanlarından yararlanan API tekniklerinin kombinasyonunu kullanan hibrit bir yaklaşım benimseyecek. Sonuç olarak, DX9 grafik sürece süreçlerinin tamamı için DXVK kullanmayacak. Lakin DXVK katmanı sırf Intel’in DX12 emülatör tekniğinden daha âlâ performans sağlayabildiği vakit kullanılacak.

Şirket resmi blog gönderisinde DXVK kullandığını hiç bir vakit söylemedi, lakin GamingOnLinux’un keşifleri yardımıyla izlenen yol aşikâr oldu. Arc GPU’lar ve Xe entegre grafikler artık lokal DX9 takviyesine sahip değil. Bunun yerine Intel, mahallî sürece süreçleri için sadece orta katmanlara güvenmeyi seçti.