İBB Lideri İmamoğlu: Bu kent 21. Yüzyıla damga vurmalı

Muqe

Global Mod
Global Mod
İstanbul Büyükşehir Belediye (İBB) ve Microsoft Türkiye iş birliğiyle düzenlenen İstanbul’un tarihi yapılarının dünyanın en tanınan oyunlarından biri olan “Minecraft” ile modellenmesini amaçlayan yarış tamamlandı.

Yarışa, 25 Mart-2 Nisan 2022 tarihleri içinde, birinci ve ortaokul yaş aralığındaki yaklaşık 7 bin çocuk başvurdu. 4-9 Nisan’da başvuran öğrencilere eğitim verildi. 9-20 Nisan’da proje geliştirme-modelleme süreci, 20 Nisan’da yarı finale kalan son 10 projenin seçimi, 21 Nisan’da da finale kalan projelerin belirlenmesi tamamlandı. Yarışın finali ise Sütlüce’deki Oyun Geliştirme Merkezi’nde (OGEM) gerçekleştirildi.


İBB Lideri Ekrem İmamoğlu, İstanbul’un tarihi yapılarının dünyanın en tanınan oyunlarından biri olan “Minecraft” ile modellenmesini amaçlayan ve 7 bin çocuğun katıldığı müsabakanın ödül merasiminde açıklamalarda bulundu.

İstanbul’un 21. Yüzyıla damga vurmasını istediğini belirten İBB Lideri İmamoğlu, ‘Bu müsabaka ile İstanbulumuzu oyunla modelleme imkanını bulduğunuzu görüyorum. Bu kent, bu alanda başarılı milyonlarca insanıyla 21. Yüzyıla damga vurmalı. Ve buna kabiliyeti bizim çocuklarımızın, bu kentin çocuklarının ve gençlerinin var. Bunun muvaffakiyet adımlarını daima bir arada atmayı ve bunu geliştirmeyi istiyoruz. Sizlerle birlikte geleceği hazırlamak istiyoruz.


İstanbul, dünya çapında bir kent, ancak beraberinde dünya çapında örnek bir kent olmasını istiyoruz. Örnek bir mahallî idare olsun istiyoruz. Bu sebeple işte tam da o teknolojiyle ilgili gelişim devrine katkı sunmayla ilgili, yalnızca OGEM değil, Yer İstanbul, Data Laboratuvarı ve öteki ilçelerde açacağımız teknoloji merkezleri, gençlere çalışma ortamı sağlayacak olan alanlar, ofisler. Bu manada hem kendi gelişimlerine katkı sunacaklar tıpkı vakitte İstanbul’un dijital dönüşümünü en üst düzeye taşımaları için onlara fırsat vermiş olacağız.” açıklamasında bulundu.


“GELECEĞİN DÜNYASINI İNŞA ETMEK İSTİYORUZ”

Ekrem İmamoğlu’nun açıklamalarından öne çıkanlar şöyle:

Teknoloji hayatın her alanında var. Büyükşehir Belediyesi olarak da biz, İstanbul ismine, bu süratli dönüşüme, olabildiğince süratli adapte olma çabası içerisindeyiz. Tabiri caizse, geleceğin dünyasını inşa etmek istiyoruz. 2050’yi düşünüyoruz. Hatta arkadaşlarımla, ‘2100’ü düşünmemiz gerek’ diye konuşuyoruz. Yarışa katılan yaş kümesi için 2050’nin yakın vakit. Onların hayatlarının güç dolu vakitlerinde 2050’de olacağız. O bakımdan biz, geleceği hazırlama konusunda, bu çağın ortasında olan her aklı, her zihni, her teknolojiyi, her bilgiyi nasıl en efektif formuyla, en süratli biçimiyle ömrümüze katarızın ağır bir uğraşını ortaya koyuyoruz.


İSTİYORUZ Kİ İSTANBUL BİRÇOK ALANDA DÜNYANIN MERKEZİ OLSUN

Oyun geliştirme konusunda son devirde dünya çağında başarılı işler çıkıyor. Yakın vakitte kurduğumuz OGEM’in de bu manada bir başlangıç. Kıymetli gençlerimiz burada bizimle birlikte iş birliği yapıyorlar, çalışıyorlar. Ve istiyoruz ki İstanbul, dijital kesimde, biroldukca alanda, dünyanın bir merkezi, lokomotifi olsun. Bu noktada oyun geliştirme konusunda da tahminen de en düzgünler İstanbul’dan çıkacaktır, çıkmaya devam edecektir. Onlara dayanak oluyoruz, imkanlar sağlıyoruz ve bu çalışma alanlarıyla birlikte daha verimli olmalarına katkı sunuyoruz. Teknolojiyi faydalı kullanacağınız her alanda, bizler de sizlere, bilhassa bu kentin çocuklarına ve gençlerine dayanak olma konusunda kararlıyız.

YARATICI GENÇLERİN İSTANBUL’A GELMESİNİ İSTİYORUZ

Bu vesileyle, Türkiye’nin ve hatta dünyanın her yerinden yaratıcı düşünen gençlerinin de bununla birlikte İstanbul’u kendilerine bir merkez haline getirmelerini ve burayı, ‘Ben İstanbul’a gideyim, oradaki fırsatlar benim gelişmeme daha uygun imkanlar tanır’ diyerek buraya gelmelerini dilek ediyorum. Dünyanın birfazlaca değerli teknoloji şirketinin de kendisine İstanbul’u merkez edineceği günlerin olmasını diliyorum. Zira bizim hem gençliğimiz var hem epey çocuğumuz var birebir vakitte geleceğe dair en yüksek umutlarımız var. Ülke beşerinin bu manadaki umutlarını Mustafa Kemal Atatürk yeşertti. Herkes, geçmişte çocuk olan bizlerin de bugün çocuk olan her insanın de hoş bayramını tebrik ediyorum, kutluyorum. Umuyorum ki; ikinci yüzyılında Cumhuriyet’in, teknolojide bayrağını en üst yerlere diken yeni jenerasyonla bir ortada geçirmeyi diliyorum.

“BU TOPRAKLARDA GİZLİ CEVHERLER OLDUĞUNA İNANIYORUZ”

Microsoft Türkiye Lideri Levent Özbilgin de konuşmasında, kısa mühlet evvel duyurdukları müsabakanın beklediklerinden çok ilgi gördüğünü belirterek, şunları söylemiş oldu:

“Tam 7 bin çocuğumuz müracaatta bulundu. Doğal ki bu çocuklarımız içinde Microsoft’un Minecraft programını okul müfredatlarında işledikleri için bilen çocuklar da vardı, az bilen çocuklar da vardı. Bizim eğitim takımımız, ayrım gözetmeksizin dileyen tüm çocuklara 6 gün boyunca akşam saatlerinde Minecraft eğitimi verdiler. Bugün huzurunuzda finale kalan ve ödül almaya hak kazanan 4 projenin yaratıcısı olan çocuklarımızın heyecanını paylaşmak, gözlerindeki pırıltıyı görmek nitekim eşsiz bir duygu… Yalnızca bu yarışa bu kadar ağır iştirak olduğunu görmek dahi bizim eğitim alanındaki yatırımlarımızı devam ettirmemiz için kâfi bir sebep. Fakat biz, bu topraklarda daha birçok gizli cevherler olduğuna inanıyoruz ve bu cevherleri teknolojiyle buluşturmayı, toplumsal sorumluluklarımız içinde görüyoruz.”

MÜKAFATLAR İMAMOĞLU’NDAN

Konuşmaların akabinde dereceye giren 4 grup, mükafatlarını İmamoğlu ve Özbilgin’den aldı. Yarışın kazananları “Sultanahmet Camii” modellemesiyle Poyraz Eroğlu ve Recep Han Işık, “Çinili Köşk” modellemesiyle Asya Eroğlu, Deniz Ceviz, “Dolmabahçe Sarayı” modellemesiyle Ahmet Furkan Demirci, Erdinç Efe Duransel, İsmail Öztürk ve “Pera Palas” modellemesiyle Nilda Kıymaz ve Defne Acer oldu.