ARM, Işın İzleme Teknolojisini Mobile Getiriyor: Immoralis-G715

Samuag

New member
ARM, yeni kuşak amiral gemisi akıllı telefonlarda oyun tecrübesini geliştirmeyi hedefleyen yeni bir GPU (grafik işlemci) ailesi duyurdu. Immoralis-G715 ismindeki birinci yonga, taşınabilir aygıtlarda donanım tabanlı ışın izleme takviyesi sunan birinci ARM GPU olma özelliğini taşıyor. Lakin Immoralis’in Mali grafiklerinin yerini almayacağını belirtelim.

Yüzlerce watt tüketen kuvvetli masaüstü ekran kartları bile DLSS ve FSR üzere teknolojilere karşın ışın izleme karşısında boyun büküyor. bu biçimde bir durumda ARM’nin taşınabilir aygıtlarda donanım hızlandırmalı ışın izlemeyi seçmesi pek değişik. bir daha de ARM tabanlı GPU’lar için kare suratlarını artırmaya yardımcı olabilecek birtakım teknolojiler var. Immoralis ve yeni Mali GPU’lar, mesela Unity oyunlarında Variable Rate Shading (VRS) ve Adaptive Performance teknolojilerini destekliyor. Ek olarak, yeni ARM grafik işlemcilerin evvelki kuşağa kıyasla %15 daha yeterli rasterizasyon performansı ve gelişmiş verimlilik sunduğu söyleniyor.

ARM, Immoralis-G715 ile gelecek aygıtların sunacağı performans ve ışın özellikleri hakkında fazla bir şey söylemedi. Rastgele bir kıyaslama bakılırsamedik ve yayınlanan demolar FPS göstergesi içermiyordu. Yeni Immoralis GPU, 2023’ün başlarına kadar amiral gemisi akıllı telefonlarda kullanıma sunulmaya başlamayacak.