Samuag
New member
Görüntü yükseltme teknolojileri büyük bir süratle gelişmeye devam ediyor. DLSS’ye rakip olan FSR teknolojisi evvel 2.0, daha sonrasında ise 2.1 sürümüne güncellenmişti. AMD artık FSR’yi geliştirerek 2.2 sürümünü kullanıma sunmaya başlıyor.
Forza Horizon 5, 8 Kasım’da FSR 2.2 takviyesi kazanan birinci oyun olmuştu. FidelityFX Üstün Resolution 2.2, süratli hareket eden objelerde gölgelenmeyi ortadan kaldırmaya yardımcı olmak üzere yeni özellikler getirecek. AMD ayrıyeten GPUOpen aracılığıyla değişen teknolojinin kaynak kodlarını paylaşarak daha fazla oyuna ulaşmasını sağlayacak.
FSR 2.2 bir kenara, kırmızılılar kısa müddet öncesinde FSR 3’ün geleceğinden bahsetmişti. 2023 tarihinden bahsedilse de vakit geniş tutuldu. Bu teknolojiyi bir nevi DLSS 3’e bir yanıt olarak nitelendirebiliriz. FSR 3, “Fluid Motion Frames” isimli yeni bir teknik kullanacak ve performansın iki kata kadar artacağı söyleniyor.
FSR 1 ve FSR 2 bildiğiniz üzere NVIDIA ve Intel ekran kartlarıyla da uyumlu. FSR 3 hakkında hiç bir ayrıntı yok, fakat AMD bu teknolojiyi ulaşılabilir kılmak için çalıştığını lisana getirmişti.
Forza Horizon 5, 8 Kasım’da FSR 2.2 takviyesi kazanan birinci oyun olmuştu. FidelityFX Üstün Resolution 2.2, süratli hareket eden objelerde gölgelenmeyi ortadan kaldırmaya yardımcı olmak üzere yeni özellikler getirecek. AMD ayrıyeten GPUOpen aracılığıyla değişen teknolojinin kaynak kodlarını paylaşarak daha fazla oyuna ulaşmasını sağlayacak.
FSR 2.2 bir kenara, kırmızılılar kısa müddet öncesinde FSR 3’ün geleceğinden bahsetmişti. 2023 tarihinden bahsedilse de vakit geniş tutuldu. Bu teknolojiyi bir nevi DLSS 3’e bir yanıt olarak nitelendirebiliriz. FSR 3, “Fluid Motion Frames” isimli yeni bir teknik kullanacak ve performansın iki kata kadar artacağı söyleniyor.
FSR 1 ve FSR 2 bildiğiniz üzere NVIDIA ve Intel ekran kartlarıyla da uyumlu. FSR 3 hakkında hiç bir ayrıntı yok, fakat AMD bu teknolojiyi ulaşılabilir kılmak için çalıştığını lisana getirmişti.