AMD, 22H2 Şoförüyle OpenGL Performansını Artırıyor

Samuag

New member
DirectX 11, DirectX 12, Vulkan ve OpenGL üzere çeşitli API’ler içinde seçim yapmanıza müsaade veren sentetik kıyaslamalarda da görüldüğü üzere, AMD uzun müddettir OpenGL grafik performansında NVIDIA’nın gerisinde kalıyordu. Lakin işler yakındaki bir şoförle değişebilir.


Microsoft, Windows 11 için yeni 22H2 Insider derlemelerinde 31.0.12000.20010 sürümlü önizleme UWP şoförünü sunmaya başladı. Şoför paketi görünüşe göre OpenGL uygulamalarında AMD GPU’ların performansını büyük ölçüde artıran 22.05 OpenGL beta şoförüyle birlikte geliyor. Yaklaşan şoför, yeni jenerasyon Windows İmaj Şoförü Modeli (Windows Display Driver Model-WDDM) v3.1’i temel alacak.


22H2 ile birlikte gelen sürümle ayrıyeten bir dizi sentetik kıyaslama testi de yapıldı ve OpenGL tarafında epey değerli performans artışları gözlemlendi. OpenGL API ile çalıştırılan Unigine Valley testinde yaklaşık %55’lik bir performans farkı kelam konusu. Unigine Superposition testinde fark %33’e düşmüş lakin bir daha de kıymetli bir artış var. Enteresan bir biçimde, şoför hayli daha eski Heaven testinde performansını kaybediyor, bu da epey eski uygulamalar ve oyunlar için daha fazla optimizasyonun gerekli olabileceğini gösteriyor.


AMD, yakın tarihte 22.5.2 şoförüyle birlikte DirectX 11 oyunlarında performans hasılatları sağlamıştı. Görünüşe nazaran kırmızı grup şoför işini toparlamaya başlıyor.